Тень Рогов - основной сюжетный квест в Tainted Grail: The Fall of Avalon
Чтобы вернуть королю Артуру всю его душу необходимо отыскать могущественные артефакты, разбросанные по всему Авалону. Первым из них является Экскалибур, легендарный меч, который стоит искать в Рогах Юга.
Первым делом отправляемся в Крепость Рога Юга, к западу от пляжа, на который море выбросило героя. Сама крепость будет заперта - опущена решетка.
Чуткий часовой Одран, в состоянии похмелья не сразу, но проснется и поинтересуется кем герой является. Покажите ему Фибулу, которую дал Карадок и боец без вопросов отправит героя к интенданту Фьяргасу.
Интендант Фьяргас весьма подозрителен, особенно его смутит наличие фибулы. При попытке спросить про Капитана Брендана, интендант ответит, что капитана нет, а куда он отправился - не героя дело. Фибула на Фьяргаса особого влияния не оказывает. Существует три способа убедить Фьяргаса:
- Подарить крепости 500 золотых
- Вызвать на дуэль и победить.
- Помочь Фьяргасу с восстанием мертвецов на кладбище.
Выполнив одно из условий, Фьяргас выскажет предположение, что Капитан Брендан отправился в Храм Праматери, на переговоры с Дал-риадскими дикарями.
Как вытащить меч Экскалибур без посторонней помощи?
Сам меч Экскалибур - надежно запечатлен в бетонной статуи на центральной площади. При попытке его вытащить появится эманация Артура и скажет, что герой не обладает нужной силой. Если повторно попытаться вытащить меч то появится активная шкала степени готовности, при этом резко начнет падать здоровье. Существуют два способа вытащить меч и выжить:
- Пройти квест Тень Рогов и получить помощь от посторонней сущности в рамках задания Мир для завоевания. Как утверждал Карадок, капитан Брендан знает фокус, как вытащить меч из камня.
- Съесть более 40 голубцов, мгновенная регенерация пересилит потерю здоровья и таким образом заполучите желаемое, прпуская огромнейший кусок лора и заданий.
Во втором случае получите достижение Своей рукой.
Лагерь дал-риадцев находится на северо-востоке полуострова. Вход в Храм охраняет рыжеволосая воительница Мабин, которая откажется пускать героя, попробуйте провернуть с ней следующую схему:
- Солгите о сообщении для её вождя (в будущем Мабин припомнит лож и вызовет на дуэль)
- Решите все кулаками (уважаемое действо среди дикарей). Дуэль для Мабин не смертельная. После победы она пропустит героя.
Сам же Храм Праматери охраняется берсеркам Фраан, которые нападут (как и весь лагерь) на героя, после пересечения определенной границы. Первым делом отыщите Франн в одной из хибар и помогите ей с дарами для Хранителей из Рогов юга, в благодарность девушка-берсерк отдаст ключ от храма Праматери и берсерки станут дружелюбными.
Внутри храма Праматери герой застанет капитана Брендана и Одноглазого - вождя племени дал-риадцев за обсуждениями плану по созданию на юге независимого государства. Сам Одноглазый оставит героя общаться с Бренданом наедине, по причине вопроса, касающегося Рогов Юга.
Брендан решил отделиться от Камелота по причинам многовекового уничижения юга (Камелот отправлял южан на войну с дикарями, отбирал провизию и т.д.). Так же он решил объединиться с дал-риадцами.
На вопрос об Экскалибуре Брендан засмеется, но как только услышит имя Карадок - предложит герою сделку - аннулировать Галлахада Непорочного, в обмен на секрет о том, как вынуть Экскалибур из камня.
На данном этапе герой уже может выбрать сторону Капитана Брендана в союзе с Одноглазым или же Галлахада Непорочного под патронажем Камелота, отказав Брендану в услуге.
Если откажитесь устранять Галлахада, то Брендан и дикари нападут на героя.
Устраните Брендана, Одноглазого и всех дал-риадцев в лагере. После чего следуйте к Галлахаду и расскажите ему о проделанной работе, героя наградят. Галлахад расскажет о некой тайне, которую хотели вскрыть Брендан и Одноглазый. Назначит Фьяргаса капитаном, а Килиана интендантом. И вернется в Камелот.
Возникает вопрос, чью сторону выбрать Брендана или Галлахада?
- Выбрать сторону Брендана и Одноглазого - Хранители объединятся с дал-риадцами и отделятся от Камелота. Попутно откроется сокрытая истина о чудовищной лжи Камелота и лорные подробности о жизни Артура и проделках Мерлина (если их так можно назвать). Линейка квестов Камелота станет недоступной. В будущем на новых территориях героя поддержат племена дикарей, но откажут в помощи традиционалисты.
- Выбрать сторону Галлахада - после устранения дал-риадцев и Брендана Галлахад укрепит власть Камелота, назначив Фьяргаса временным капитаном, а Килиана - интендантом. Но никаких лорных подробностей не узнаете. Галлахад расскажет, что Брендан и Одноглазый хотели вскрыть некую страшную правду о Камелоте, являющуюся ересью, которую откажется поведать герою. Так же станет доступной ветка квестов Камелота. В будущем на новых территориях героя поддержат традиционалисты, но откажут в помощи племена дикарей.
Свой выбор сделал по причине интереса к лору и тайнам Артура и Мерлина, а так же по причине личностных качеств как верхушки Камелота так и садиста Галлахада.
При том, всех кто не захотел поддержать союз Хранителей с дал-риадцами - Брендан отпустил без репрессий, Галлахад же убивал по малейшим пустякам.
Но выбор за Вами, в прохождении будет фигурировать лишь ветка союза Хранителей и дал-риадцев.
Соглашаемся помочь Брендану и отправляемся в Заброшенную крепость на встречу с Галлахадом. На входе уже будут дыметь костры с провинившимися (это есть мир Галлахада и Камелота). Остановившему героя рыцаря проще всего показать фибулу и сообщить о докладе для Галлахада. Проходите в ранее запертую дверь и спускайтесь в подвал.
В подвале встретите довольного колоритного персонажа, в рамках диалога можете ему рассказать про фибулу, Карадока и прочие чудеса, он заинтересуется, а так же расскажет, за что казнил своих подчиненных, из которых соорудил костер и наслаждается зрелищем.
В конечном итоге у героя еще есть шанс предать Брендана и перейти на сторону Камелота или все же сразиться с достойным рыцар Мясником Камелота.
Если расскажите Галлахаду о заговоре Брендана и Одноглазого, Мясник Камелота предоставит своих воинов на штурм храма Праматери.
После зачистки следуйте к Галлахаду и расскажите ему о проделанной работе, героя наградят. Галлахад расскажет о некой тайне, которую хотели вскрыть Брендан и Одноглазый. Назначит Фьяргаса капитаном, а Килиана интендантом. И вернется в Камелот.
Битва с Галлаходом Непорочным будет довольно сложной, по причине активного использования дистанционных атак магическим оружием и заклинаний, которые сбивают с ног.
В ближнем же бою Галлахад сносит всю шкалу здоровья за один удар. Как же победить Галлахада Непорочного:
- Собрать Истинный амулет милосердия Праматери в Храме Праматери - спасет, когда совершите ошибку.
- В качестве билда отлично подходит Билд Кровавого лучника (Кожаные сапоги укоренения обязательны).
- Наготовить очень много еды и съесть её несколькими порциями за раз - даст отличную регенерацию на короткий период.
- Используйте уклонения и зелье на дополнительный уворот.
- Не терять бдительности, после гибели Галлахада в подвал прибегут его оруженосцы с явной обидой.
- Во дворе героя так же будет ждать засада.
Снаряжение Галлахада не представляет ценности, это сет Королевского мясника с высоким показателем брони, но без дополнительных свойств. Единственно, что имеет некоторый смысл - Булава Галлахада, при попадании добавляющая 70 ед. горения.
После победы на Галлаходом Непорочным и его гарнизоном - вернитесь к Брендану и Одноглазому. Брендан предложит узнать страшную тайну Камелота, чтобы искреннее узнать его мотивы.
Отправляйтесь в затопленную деревню, которую затопили друиды по приказу Камелота, чтобы сокрыть страшные тайны как Камелота в целом, так и Артура с Мерлином в частности.
Внутри гробница будет заперта решеткой - просто поднимитесь по лестнице и спрыгните вниз, где три бессмертных нежити (бывшие рыцари) молятся у статуи Мерлина.
В одной из комнат со статуей Падшего ангела можно отыскать полку с книгами, содержащие информацию о Сьюоле Первоходе, а так же скрытый лаз за статуей с сундуком и двумя заклинаниями: Испепеляющий луч и Призыв Хранителя.
Используйте рунический камень, который создал Одноглазый и откройте гробницу. Внутри найдете лабораторию с коконами, полными обугленных трупов на первый взгляд. в коридоре к последнему большому кокону прочитайте два отрывка из прошлого, в которых говорится о жертве и добровольном поступке Сьюола Первохода.
Активируйте кокон и поговорите с Сьюолом Первоходом, разговор будет жестокий и тяжелый.
Мерлин, в попытках создать бессмертие для Артура, пользовался обетом и добровольным благородством рыцарей использовал их для опытов, где с Сьюол Первоход был первым.
Эксперимент удался, но ни Артур, ни Мерлин так и не поняли что он жив. Сьюол, кто первый ступил на Авалон и основал Рога Юга (его статуя в центре крепости) стал бессмертный трупом в коконе, не способный умереть.
А предатель Артур и негодяй Мерлин использовали рыцарей для опытов дальше.
На выходе Вас встретит Брендан и опущенная решетка, Брендан спросит у героя, что он думает по этому поводу? В данном диалоге ответ имеет большую роль:
- Отказаться принять правду о Камелоте
- Принять тот факт, что Камелот был построен на ужасной лжи.
Если же откажитесь принять правду и помочь Брендану уговорить Фьяргаса - Брендан и Рога Юга станут враждебны и чтобы получит Эксалибур, придется доставать своими силами (через обжорство), пробравшись в город ночью. Не смотря на то, что капитан вкратце расскажет о ритуале. Это самый ужасный финал. Сам квест Тень Рогов станет проваленным.
В случае поддержки Брендана квест двинется дальше, а герой станет другом Рогов Юга.
Капитан Брендан попросит уговорить Фьяргаса самому прийти в это место и узнать правду, потому что его поддержка сильно важна для Брендана.
Отправляйтесь к Фьяргасу и поговорите с ним, несмотря на свой скептитизм он согласится сходить в гробницу. Фьяргас будет опустошен, но вынужден признать правоту Брендана, но без энтузиазма, скажите ему следующие фразы (хотя фразы ни на что не влияют, реакция всегда будет одинакова):
- Верить нужно не в прошлое, а в будущее.
- Это вам удалось найти способ заключить союз с племенами. Хотя никто в его возможность не верил.
Фьяргас согласится поддержать мир в Рогах юга, но только за желания обеспечить безопасность людей, а не идеалистические замашки Брендана.
Возвращаемся к Брендану в Храм Праматери и докладываем о том, что Фьяргас согласился его поддержать.
Брендан и Одноглазый объявляют о союзе и отделении от Камелота.
При этом, всем кто не хочет поддержать Брендана он гарантирует снятие присяги и отпускает на вольные хлеба.
После чего с населением можно поговорить, будут как довольные, так и недовольные подобным раскладом. В частности Киллиан, поклонник Галлахада будет стремиться покинуть Рога Юга.
Отыщите Брендана и спросите об Экскалибуре, Брендан выполнит свое обещание и расскажет о том, как получить заветный меч и продолжится выполнение квеста Мир для завоевания. На этом задание Тень Рогов завершено. Чуть позже можете вернуться к капитану, чтобы стать Хранителем Рогов Юга!