Разработка The Witcher 4 начала набирать обороты
Project Polaris - активно разрабатываемый новый проект CDPR, известный в народе как The Witcher 4, получила официальный статус полномасштабного запуска в производства.
Со слов Михала Новаковски, соисполнительного директор CDPR, проект Polaris перешел в активную разработку:
– Я с гордостью подтверждаю, что несколько недель назад команда Polaris завершила предпроизводство и перешла к полномасштабному производству – самой интенсивной фазе разработки. Мы очень довольны нашим прогрессом в этом проекте, и я хочу поблагодарить команду за ее преданность делу.
Данный факт был прокомментирован руководителем разработки The Witcher 4 Себастьяном Калемба (Sebastian Kalemba):
Я рад сообщить, что проект Polaris вступил в стадию полномасштабной разработки! С новыми вызовами впереди, именно талант и усердие нашей команды заставляют меня верить, что мы сможем сделать новую сагу о Ведьмаке выдающимся опытом. Движемся только вперёд!
Что известно об The Witcher 4 на данный момент со слов ?
- Отказ от собственного движка REDEngine в пользу Unreal Engine 5.
- Рекламная компания будет сокращена до одного года до даты выхода игры
- Обещания разработчиков, что следующая игра будет лучше:
И следующая игра, которую мы сделаем, не будет меньше и не будет хуже. Так что она будет лучше, больше, грандиознее, чем The Witcher 3: Дикая Охота, она будет лучше, чем Cyberpunk 2077 — потому что для нас неприемлемо [запускать игру таким образом]. Мы не хотим возвращаться назад.
Поживем, увидим.


Комментариев 1